Auditorio completamente lleno, con un
público formado mayoritariamente por treinteañeros, lo que algo dice sobre la situación actual del videojuego y sus consumidores. Una audiencia con una
apariencia no extremadamente friki, salvo alguna nota de color en forma de gorros de Pikachu, Joshi o Mario (yo llevaba en el bolsillo
mi discreto llavero hyliano). Una vez empezó a sonar la orquesta, el público se entregó al máximo. Supongo que no sólo por la música. Aquí se puede entrar cerveza o copas a los conciertos.
Dato importante.
Adaptación y arreglos corrieron a cargo de
Andrew Skett, también dirigiendo la orquesta en este concierto. La
presentación, con los tópicos
videojueguiles de rigor, la hizo
Iain Lee, reconocido jugón vestido de smokin, quien puso un punto muy divertido al acto. La
iluminación, diseñada por
Richard Knight, también jugó un papel importante en el espectáculo, cambiando y adaptándose a cada “pista” para introducirnos todavía más en el universo de cada juego.
PRIMERA PARTE
Advent Rising: Muse (Tommy Tallarico)
Elder Scrolls: Oblivion (Jeremy Soule)
Call of Duty: Main Menu Theme (Stephen Barton & Harry Gregson-Williams)
Call of Duty Modern Warfare 2: Theme (Hans Zimmer & Lorne Balfe)
The Legend of Zelda (Koji Kondo)
Super Mario Bros. Medley (Mahito Yokota & Koji Kondo)
Little Big Planet: Orb of dreamers: The Cosmic Imagisphere (Daniel Pemberton)
Splinter Cell: Conviction (Michael Nielsen, Kaveh Cohen & Amon Tobin)
Battlefield 2: Theme (Joel Eriksson)
Final Fantasy: Theme (Nobuo Uematsu)
SEGUNDA PARTE
Metal Gear Solid: Sons of Liberty Theme (Harry Gregson-Williams)
Dead Space: Welcome Aboard the U.S.G. Ishimura (Jason Graves)
Uncharted: Darke´s Fortune (Greg Edmonson)
World of Warcraft: Seasons of War (Jason Hayes)
Halo 3: One Final Effort (Martin O´Donnell & Michael Salvatori)
007: Blood Stone: Athens Harbour Chase (Richard Jacques)
Grand Theft Auto: Soviet Connection (Michael Hunter)
Bioshock: The Ocean on his shoulders (Gary Schyman)
Mass Effect: Suicide Mission (Jack Wall & Sam Hulick)
Fallout 3: Theme (Inon Zur)
Tetris (Alexey Pajitnov)
Super Mario Galaxy: Gusty Garden (Koji Kondo)
Final Fantasy: Liberi Fatali (Nobuo Uematsu)
Angry Birds (Ari Pulkkinem)
Enemy Zero: Last Movement (Michael Nyman)
- Video del concierto. En este momento hubieron erecciones por doquier -
Los arreglos orquestales, algunos de ellos con coro de voces, estuvieron a la altura de una
selección de juegos bastante variada y conocida por (casi) todos.
Mis favoritas: Super Mario Bros. Medley (clasicazo),
The Legend of Zelda (era el tema genérico, quizás hubiese sido todavía más espectacular un Medley del
Ocarina, del
Windwaker, del
Twilight Princess o de varios de la saga),
Tetris (con un arreglo muy divertido),
Angry Birds (también con un arreglo que exprimía al máximo
la famosa melodía del juego) y sobre todo
Super Mario Galaxy Gusty Gardens, tema de una de esas “pantallas” que vuelvo a jugar de vez en cuando sólo por escuchar de nuevo su música. Grandísima.
Personalmente (y no creo que fuese el único) este concierto lo viví como un “parche” por no poder ir al
The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony que se celebra el
próximo 25 de octubre aqui en Londres y cuyos precios están por los cielos (de Hyrule). Si lo pudiera pagar, creo que
sería infinitamente feliz y mojaría la butaca. Si alguien se anima a pagarme la entrada, puede hacerlo, no me importa. Me dejo.
Está previsto que podamos “rejugar” este Video Games Heroes a cargo de la London Philharmonic Orchestra en un disco que saldrá a la vente el próximo mes de noviembre. Ojalá empiecen a llegar estos conciertos a España o a ciudades no tan importantes. Los jugones lo agradeceremos y la música orquestal ganará público. Estaremos al tanto.